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Maya基础操作

 
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W 移动
E 旋转
R 缩放
按 4 变线框
按 5 变实体




ALt+mouse左键 整体旋转
ALt+mouse右键 整体绽放
空格 + mouse停放位置,可以切换窗口
右上角图标用来编辑现有的物体


create-->NURBS primitive 调出基本立体创建对话框 (第四讲)
panels-->perspective 添加摄像头
show 显示当前所有对象
show -->isolate selector 排除对象


“Geometry Cache” 下面三个图标 分别代表显示 (骨骼、线、面)
“window ”下三个图标分别代表 (组级别 物体级别 子物体级别 )
window -->Outline 显示 物体组-->展开 就是物体


Edit-->Duplite (ctrl+d) 对物体进行复制 相等 ctrl + c 和 V的作用
Edit-->Duplite specil 高级复制
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